一个巨大的彩色雕塑。

为建筑环境创造有意义的内容

自1998年以来,每天都有成千上万的人排队观看拉斯维加斯贝拉吉奥酒店精心设计的喷泉表演。为什么这个景点一直是一个必看的体验,以及无数自拍、求婚和终身记忆的背景?

为了理解这一现象,你必须接受这样一个现实:贝拉吉奥喷泉根本就不是真正的喷泉。它们是精心制作的叙事画布。水、灯光、音乐——它们编织了一个具有伟大故事所有特征的叙事:悬念、高潮和决心。喷泉只是故事的媒介。故事赋予了喷泉意义,赋予了它们价值,赋予了它们磁力。

对许多人来说,讲故事就是屏幕的代名词。但好的内容并不局限于手机、电视或时代广场的巨型显示器——故事无处不在,可以是我们想象的任何形状和大小。

作为数字体验设计师,我们为众多空间设计内容,包括机场、企业园区、博物馆、娱乐场所、医疗保健中心、零售商等。有助于营造这些场所氛围的故事内容通常包含以下一种或所有媒介:

光,各种形式的光.从上海中心大厦侧面的交互式LED灯具到我们手机上闪烁的微小像素,光是内容的主要和最强大的媒介之一。光的形状可以创造一种情绪,它的强度也可以发送信号,提示工作或放松。

动能的表面.新技术允许材料和表面移动并对物理存在做出反应。例如,“Brixels”是一种反光砖,当用户经过时会旋转。

声音。声音有能力把听众带到另一个世界,或者让他们感觉自己正在参加其他活动——想想简单的鼓掌声音效果是如何让我们在为目前在空荡荡的体育场里比赛的职业球队加油时,感到存在和联系的。声音通常在潜意识层面上运作,它提供了一种配乐,有力地塑造了我们对空间的感知。

内容定义

有三个总体概念有助于构建环境中的内容框架。

实时.实时内容是实时呈现的,使用高级计算在千分之一秒内绘制图像。想想你可能在公司办公室大厅或博物馆看到的运动传感器显示器,它会对你的运动做出反应,从而创建新的配置。

预渲染.预渲染内容与实时内容相反。它已被捕获或“绘制”,无论回放多少次,它都不会改变。时代广场的数字广告牌就是这类内容的一个很好的例子。

生成.生成式内容的创建依赖于软件中介。这种软件可以是人工智能,也可以是一种简单的算法,可以将数据转换为可视化表示。生成内容可以是实时的,也可以是预渲染的。考虑一下由数百万张人脸照片制成的数字艺术,或者在一个客户的情况下,用一个流行电视节目的视频剪辑为他们的广场制作的数字显示器。

如今,数字创作者也将实时内容和预渲染内容混合在一起,产生了创新的混合形式。例如,Cabrini医院视频中的鸟可能是由交互性触发的预渲染元素,而火箭飞船的排气可能是实时生成系统。

建筑和空间的内容

有时也被称为媒体架构,建筑环境中的内容是为特定空间创建的光、声音和视觉效果。它可以重新定义我们对建筑或空间的看法,在某些情况下,内容可以成为环境本身。的Atelier des Lumières在巴黎是一个完全由大屏幕组成的黑暗房间。投影在这些屏幕上的内容为每个访问它的人定义了空间(以及感官驱动的体验)。

每个建筑或空间都包含特定的媒体和平台,这反过来需要定制的方法来开发真实、有影响力的内容,并推动建筑投资的回报。建筑环境中的内容通过以下方式实现:

  • 放大客户的品牌和信息
  • 在情感层面上吸引员工或客户
  • 支持已构建环境的编程(在该词的体系结构意义上)
  • 区分建筑环境

当多个数字接触点或平台发挥作用时,就有可能编织复杂的内容生态系统,加强和放大共同的主题或信息。为了成功做到这一点,重要的是要考虑以下因素:

节奏和节奏这听起来有点违反直觉,但电脑显示器上的内容从屏幕的一边缓慢地移动到另一边时,跨越100英尺高的墙的速度要快100倍。当内容表面被放大时,速度也会被放大。在为墙壁或其他大型表面设计内容时,放慢速度以使其在建筑规模上发挥作用是很重要的。

细节注意细节是关键,尤其是在工作速度较慢的时候。想想看一幅画,你的眼睛是如何慢慢地在画布上移动,把它全部吸收进去的。构建环境中的内容需要提供相同的丰富程度。

规模:传统内容只适用于固定距离的观众,比如你和电影屏幕之间的距离(240英寸),或者你和手机之间的距离(5英寸)。但建筑环境中的内容既要适用于100英尺外的人,也要适用于3英尺外的人。通常情况下,我们需要从很远的地方将玩家吸引到屏幕前,但同时也必须提供引人注目的、近距离的个人体验。

感觉集成:无论是在机场、餐厅还是学校,我们都是通过感官来体验我们的建筑环境。如果做得好,为这些空间设计的内容可以将光线、动作、气味和声音结合在一起,形成完全沉浸式的独特体验。

现有的条件:在规划内容方面,建筑环境对编程提出了许多物理挑战。例如,低对比度的内容在阳光充足的地方是行不通的,反之亦然。对终端用户的体验保持敏感是很重要的,多个音轨或一个音轨在连续循环中可能对一些听众没有吸引力,将移动内容放置在离出口标志太近的地方可能会让人迷失方向。

在架构规模上设计内容需要考虑许多特殊因素,并且需要深入理解各种可用的潜在解决方案。但如果处理得当,这是一种强大的交流方式,可以给所有参观空间的人留下不可磨灭的印象,激发好奇心,在情感和智力层面吸引游客。

与贝拉吉奥喷泉的成功一样,在建筑环境中创造内容丰富的体验的最终目标是分享神奇的时刻,同时肯定一个地方的重要性,同时也超越它。在建筑环境中精心策划和展示的内容激发了想象力,确认了我们的人性,向每个体验过它的人发出信号,“这只会发生在这里。这只能发生在现在。和都是其中的一部分。

如有媒体查询,请发送电子邮件.

大卫·克莱默
作为Gensler数字体验设计实践的全开云体育全站登录平台入口球领导者,David相信通过利用技术创新和建筑环境的体验策略,我们可以设计出更丰富的人类体验。他带领公司各个地区的团队帮助客户制定数字体验策略,利用沉浸式、连接式和品牌一致的技术来增强和丰富建筑环境中的用户体验。大卫在奥斯汀工作。与他联络:.
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